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Ya, lo sé, quizás me haya precipitado con el título del post pero dejad que me explique. Nunca he jugado a Portal, la primera entrega del juego, pero hace un par de meses me bajé por Steam el Portal 2, después de ver un trailer espectacular y la noticia de que en algunos college en Estados Unidos lo ponían como requisito en su CV. El caso es que me enganché a él como hacía tiempo que no me enganchaba a un juego y necesitaba analizar el por qué.

Mi historia con los videojuegos
Yo siempre he sido un enganchado a los videojuegos. Desde los Monkey Island, Larry y El día del Tentáculo en mi antiguo 486, pasando por el Tetris en la Game Boy, el Sonic en la Megadrive, el Mario Kart en la Super Nintendo, el Shinobi en la Game Gear, el James Bond en la Nintendo64 y una infinidad de juegos en las tres Playstations: Metal Gear Solid, Final Fantasy VII, VIII, IX; GTA, Driver, Syphon Filter… Aún recuerdo esas Navidades donde esperábamos con ansias la nueva entrega del Tony Hawk y nos la pasábamos (mi hermano y yo) en esos días de desconexión.

Después de un tiempo en Madrid, habiendo dejado atrás mi etapa de jugón, me compré la Xbox 360 exclusivamente para jugar a un juego totalmente distinto y que había descubierto justo antes de ir a un concierto de Muse: Guitar Hero. Desde entonces me los he comprado todos y los he superado en nivel experto. Este tipo de jugabilidad me llevó a comprarme la Wii y posteriormente el Kinect, pero nunca me había vuelto a enganchar a ningún juego, hasta ahora.
Ingredientes del juego perfecto
Portal 2 quizás no sea el juego perfecto pero tiene una serie de ingredientes que, por lo menos para mí y lo que yo busco actualmente en un juego, lo acercan mucho. Vamos a analizarlos.
Pequeños retos
Debido al poco tiempo que tengo, los juegos a los que me engancho están basados siempre en miniretos. Los Guitar Hero al fin y al cabo son pequeños retos en forma de canciones y los juegos más adictivos del iPhone, desde Angry Birds hasta Tiny Wings, están basados en pequeñas cosas que tienes que conseguir. Este tipo de estructura genera una adicción muy fuerte porque sabes que en cualquier momento, teniendo poco o mucho tiempo, puedes jugar y avanzar si dejarlo a mitad. Portal 2 está dividido justo de esta forma, construyendo pequeños puzzles que tienes que resolver con ingenio y habilidad.
Storytelling
Al contrario que en la mayoría de este tipo de juegos, Portal 2 tiene una historia por detrás, unos personajes con trasfondo, con profundidad. Sería como si cogiéramos Angry Birds y le diéramos a cada pájaro una background y al juego un marco más relevante que tirar pájaros de colores contra cerdos verdes. La historia es un elemento importante en cómo el usuario se engancha. Sin un desarrollo argumental, los retos carecen de sentido y casan antes. Si recurrimos a una historia atractiva y sobretodo que se vaya desvelando conforme vayamos avanzado, será un éxito.
Aprendizaje inmediato
Los juegos que tienen una historia suelen venir acompañados de un handicap: los controles. Apuntar con el arma, cambios de las múltiples vistas, cambios de arma, recargar munición, acción especial, saltar y agacharte, recoger objetos, interactuar con personajes… Portal 2 tiene muy pocos controles con los que puedes hacer todo y esto es una ventaja. Después de los primeros puzzles, puedes concentrarte sólo en resolverlos, las acciones están ya interiorizadas.

Evolución en la complejidad
A medida que el juego avanza, encuentras más elementos con los que jugar para resolver los puzzles, aumentando además la complejidad de los mismos. Esto produce que el aprendizaje en cómo usar los elementos sea escalonado y que nunca te canses porque cada paso supone un reto mayor.
Inteligencia + habilidad
Normalmente los juegos que son de puzzles no requieren habilidad, sólo inteligencia. En este caso, ambos conceptos se unen. Debes ser rápido y estar muy familiarizado con la física de elementos usada en el juego para poder conseguir superar los retos, pero además tienes que agudizar muchísimo el ingenio. Esta es sin duda una combinación ganadora.
No todo se acaba al final
Al final de la aventura, todavía queda juego. No solamente puedes volver a realizar todos los puzzles y así conseguir los retos que te falten, sino que tiene un modo multijugador en el que tendrás que resolver puzzles junto con un compañero. ¡Son una pasada! Las pruebas están muy bien pensadas y sólo se pueden resolver si se trabaja en equipo.
Como veis, estos son los ingredientes de Portal 2, los que me han conquistado. ¿Alguien quiere comentar su experiencia con Portal 2? ¿Qué ingredientes buscais vosotros en un videojuego?
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Yu-chan
Mira que ser un enganchado y no quedarte pegado con Twilight Princess, el primer título de Zelda para la Wii… xD
Después de leerme todo me quedo con un dato: el concierto de Muse o___O Así que también eres fan!! ^___^
No sé cómo serán los Portal exactamente, pero si los puzzles requieren rapidez porque si no te comen vivo, poco me van a gustar. No me gusta que me agobien xD
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David Alayón
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Pues va poco a poco. En los primeros puzzles no hay presión y poco a poco, tienes que ser hábil para superarlos. Aún así, no pienses que te persiguen ni nada parecido, es un juego bastante relax 🙂
Sobre Muse… ¡Claro! Soy fanático desde el Showbiz. Les he visto una 5 veces, la primera en La Ribiera de Madrid :O
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Yu-chan
Yo sólo he podido ir una vez, y siento que haya tenido que ser tras el lanzamiento del último álbum, porque me decepcionaron un poco. Eché de menos el tema Showbiz (para mí de lo mejorcito) y se hizo un poco ñoño por culpa de los temas nuevos. Pero aún así, magníficos. Fui a verlos a Madrid, en el Palacio de los Deportes.
=)
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Nobody
Grande este juego, si después de pasarte la historia y el modo cooperativo sigues con ganas de mas, échale un ojo a los mapas creados por la comunidad, http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php