Las olimpiadas del futuro (Coomic)
2 ago 2012
8 feb 2011
Kinect o “Project Natal”, como se llamó inicialmente, (del que hablé hace tiempo en el post “El futuro será no salir de casa”) es la nueva revolución en el universo de los videojuegos, el arma principal de resurrección de Microsoft, que vuelve a ponerse en la cresta de la ola; y el éxito de estas pasadas Navidades. Se trata de un añadido para Xbox 360 que permite controlar juegos sin mandos, pudiendo jugar de una manera natural por medio de gestos y comandos de voz. Deja a años luz a la Wii y su Wiimote y por supuesto al PlayStation Move de la PS3.
A principios de diciembre conseguí una promoción de Movistar y Microsoft a través del canal de Tuenti del primero (en el que nosotros gestionamos los contenidos pero no las promociones que se hacen, ¡malpensados!) muy chula que consistía en que venían a tu casa con catering para 10 amigos, unos puffs, algunos regalitos y una televisión, una Kinect y 5 juegos. Te hacían una demo de cada juego y además te dejaban todo montado para que lo disfrutaras por tu cuenta durante un día.

Pudimos probar todos de primera mano, en un entorno casero y con varios amigos, los principales títulos que había en ese momento para la Kinect: Kinect Sports, Dance Central, Kinect Adventures, Kinect Joy Ride y Kinectimals. ¡Una pasada!

Lo primero fue recibir algunos consejos sobre cómo ubicar la consola, configurarla y las prestaciones que tenía. Posteriormente fuimos probando cada juego. Rompimos el hielo con Kinect Sports, el ‘clásico’ juego de deportes que no se parecía en nada a lo que estábamos acostumbrados a jugar. Su realismo te introduce al instante en cada partido de fútbol, bolos, volleyplaya, boxeo o tenis de mesa. Detecta a la perfección todos los movimientos y aplica los efectos y trayectorias correspondientes a las pelotas. Por si eso fuera poco, además puedes participar en unas olimpiadas donde realmente corres, saltas y lanzas jabalinas.

Kinect Adventures también está muy bien. Se trata de un cúmulo de pequeños juegos de plataformas en los que tienes que moverte, agacharte y saltar para pasar las diferentes fases con las que te encuentras. Es el juego idóneo para empezar a familiarizarte con la interfaz del Kinect. Kinect Joy Ride es otra pasada. Estamos acostumbrados a los juegos de coches pero ¿qué pasa si nos quitasen el mando? Al más puro estilo Mario Kart, conduces con un volante imaginario, simplemente estirando las manos y cogiéndolo. La jugabilidad es muy buena y además del modo carrera y VS, cuenta con minijuegos.

Para terminar probamos el Kinect Dance. Aunque no es mi rollo, he de reconocer que para la gente que le gusta bailar es divertidísimo. Puedes escoger canciones (se contemplan casi todos los estilos de baile) y tienes que imitar en tiempo real y con bastante precisión los movimientos que va llevando a cabo un bailarín hiperrealitas. Hicimos un amago de probar el Kinectimals, un juego de mascotas virtuales, y aunque es realmente bonito no éramos su target.

Un detalle que gustó mucho fue que mientras jugábamos, el Kinect te iba sacando fotos y vídeos. Es muy divertido verte hacer el ganso con el aire. Recomendadísimo y más con la puesta tan fuerte que Microsoft está haciendo en cuanto a juegos.
El funcionamiento del Kinect es muy sencillo de explicar pero muy costoso de producir y de simular, consiguiendo sus espectaculares resultados. Kinect es capaz de reconocer los objetos que hay en movimiento dentro de su campo de visión, reconstruir una imagen tridimensional de ellos y diferencial cuáles son seres humanos. El reconocimiento llega a nivel de mano, es decir, no diferencia el movimiento de los dedos.

Lo primero que hace es iluminar de forma invisible al sujeto dentro de su campo de visión, un sensor mide la distancia que recorre la luz para carda pixel y crea un mapa de profundidad que utiliza para identificar objetos en real-time. A raíz de esto, el dispositivo final actúa de una manera u otra (puede usarse para mover un brazo robot o para dar puntos por meter un gol)

El dispositivo Kinect consta de tres partes: una luz infrarroja, la luz invisible que ilumina a los objetos que encuentra dentro de su campo de visión; un Sensor CMOS o Active Pixel Sensor (APS), sensor que detecta la luz basado en tecnología CMOS y que es usado en cámaras DSLR, que detecta las diferentes distancias (intensidad) que recorre la luz; y el chip PrimeSense 1080 SoC que mediante un algoritmo muy sofisticado traduce la información recibida de la luz en un mapa de profundidad. Todo en tiempo real.
Al poco tiempo del lanzamiento de la Wii empezaron a surgir todo tipo de “hacks” o modificaciones para poder usar la tecnología del Wiimote aplicada a todo tipo de entornos. Curiosamente, uno de los máximos contribuyentes en este aspecto, Johnny Chung Lee, fue fichado por Microsoft y pasó a ser una de las mentes detrás del Kinect. Otra curiosidad es que después del lanzamiento ha abandonado la empresa para entrar en Google. ¿Qué estarán tramando? El caso del Kinect no ha sido distinto y ya cuenta con hacks muy potentes.
DepthJS (Kinect + Javascript)
Permite controlar el Javascript de las webs con el Kinect.
Air Guitar
Desde ahora los fanáticos de Air Guitar no tendrán que hacer playback y los del Guitar Hero podremos jugar sin mandos.
3D Tetris
Impresionante aplicación a este clásico juego en el que para cambiar de perspectiva puedes hacerlo moviendo tu cabeza.
Camuflaje óptico
Ingeniosa aplicación en la que el usuario se sustituye, pixel a pixel, por la imagen de fondo. ¡Parece un Predator!
Super Mario Bros
Por su puesto, no podía faltar el clásico Super Mario controlado por el Kinect.
Impresionante, ¿verdad? Podéis encontrar muchos más en Kinect Hacks.
24 abr 2009
Hace unas semanitas llegó a casa un paquete bastante peculiar. Estaba lleno plátanos dibujados, letras chinas y un mono. La estética me recordó a los clásicos anuncios japoneses, y en concreto pensé en este. Además en la parte baja de la caja ponía: “Cuando un mono es mejor que tú, puede elegir su comida… Y también la tuya”.

Mi asombro no terminó ahí sino que cuando abrí el paquete me encontré con un plátano. ¡Un plátano de verdad! En él había unas letras chinas y el eslogan “Beat The Monkey”. Esto me orientó un poco porque ya había oído hablar de esta campaña, en la que nos retan a todos a enfrentarnos contra un mono. La idea es mostrar que con la nueva tecnología que integra Sony Ericsson, Motion Gaming, jugar mediante movimientos (como la Wii) es tan sencillo que hasta un mono podría ganarnos.

En el paquete había un Sony Ericsson F305, el primer móvil de la nueva serie F que viene de “Fun” (diversión), que está orientada principalmente a juegos y multimedia. Tengo que decir que antes del iPhone 3G tuve un Sony Ericsson w880i y la verdad es que me encantaban los menús. Con el F305 no fue una excepción. Me gustó la distribución y el manejo que tiene, sin ser comparable al del iPhone…
Uno de los problemas que siguen teniendo estos móviles es la conectividad de los auriculares. Al no ser Jack sino una propia, añade una limitación que además se complica al tener funcionalidades que sólo podemos usar con ellos como por ejemplo la radio.
El tamaño me gustó mucho. Pequeño, compacto, ligero, con un teclado deslizante… También tiene buena autonomía, muy importante si el móvil está destinado a multimedia y juegos. Para todo el ámbito multimedia está bastante bien pensado porque reproduce muchos formatos y la calidad de audio es realmente buena. Se echa de menos que el propio móvil ayude en este tema, aportando una cámara mejor (2 Megapíxeles) y algo más de conectividad (no tiene Wifi ni tampoco 3G).

En el tema de juegos, y saliéndome un poco del móvil concretamente, con el pack que me llegó esperaba encontrar una tarjeta con 50 juegos preinstalados y así poder probarlos pero se ve que a España no llegó eso. Aún así pude probar alguno que otro que traía instalado en el terminal como el de bolos, que invita a jugar con movimientos.
La tecnología que utiliza para jugar mediante movimientos, Motion Gaming, está muy conseguida. Me detectaba perfectamente mis movimientos, sin llegar al nivel de la Wii, pero con unos resultados muy buenos. Aún así tengo que ponerle pegas. La resolución de la pantalla (176×220 con 256K colores) es bastante baja para jugar durante un buen rato. Además se desperdician los botones tipo “mando-consola” porque la mayor parte de los juegos no se podían poner en modo horizontal. Finalmente, en ocasiones es algo incómodo ver el juego en el “instrumento” que mueves para jugar, es decir, tener la pantalla en el mando de la Wii.
Creo que el F305 es un buen móvil, pero se ha quedado a medio camino de alcanzar las expectativas propuestas. Con el boom de los smartphones, habiendo ya otros móviles con acelerómetros, con una navegabilidad superior… El Sony Ericsson F305 se queda algo corto, aunque sí es cierto que su precio es mucho menor. Claramente su público objetivo son personas menos metidas en el mundo de la tecnología y que apuesten por el ocio móvil.
Este review está hecho a través de Bloguzz
29 oct 2008
Desde que instalé el Homebrew en la Wii apenas lo he probado. Alguna tarde nostálgica jugando al Monkey Island pero poco más. Sabía que se podía usar para jugar a copias de juegos de la Wii sin chip pero no había conseguido el tiempo de ponerme con ello. WiiGator ha publicado recientemente la nueva versión beta de su Backup Launcher que facilita muchísimo dicha labor así que me puse manos a la obra y en menos de cinco minutos lo había conseguido.

La nueva versión no solamente facilita la instalación de todo lo necesario para jugar a copias, o como se conoce comúnmente “juegos pirateados”, en la Wii sin chip sino que aumenta la velocidad de lectura, no hay que instalar el DVDx y sobre todo no hay que parchear los juegos.
La instalación se lleva a cabo de la siguiente forma:
¡Listo! De esta forma tan sencilla podremos jugar tanto con copias de nuestro juegos como juegos de la Wii que hayamos encontrado por estos mundos de Internet.
9 oct 2008
Sigo con esta serie de posts donde comparto los vídeos curiosos que voy encontrando. El foro de Pisito es una fuente inagotable de estos vídeos así que muchos los sacaré de allí. ¡Empezamos!
EepyBird’s Sticky Note experiment
Impresionante vídeo donde se utilizan cientos de post-it para llevar a cabo un experimento muy colorido y espectacular.
Homer vota a Obama
Gag-crítica de los Simpsons hacia la empresa Diebold, quienes fabrican las máquinas que emiten los votos desde el 2002 en las elecciones estadounidenses. La coña se basa en que la empresa está muy ligada al partido republicano.
Robert De Niro es Luke Skywalker
Fake vídeo que muestra como sería la prueba de Robert De Niro para optar por el papel de Luke Skywalker en la Guerra de las galaxias. Es muy friki y a la vez treméndamente gracioso.
El efecto Wii
¿Saben por qué la Wii vende tanto? Pues porque causa este efecto en los niños que la reciben xD
Explicación de la crisis global
Lleva ya unos meses circulando por Internet pero no lo había visto. En el programa “La última risa”, dos humoristas británicos, John Bird y John Fortune, explican los motivos de la crisis global que nos afecta a todos. ¡Creo que dan en el clavo! (está subtitulado)