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Películas como fórmulas matemáticas

4 abr 2011

Paseándome por los blogs más geeks de mi Google Reader encontré la imagen que veis a continuación. En ella se muestran los títulos de 10 películas (conocidísimas) en forma de fórmulas matemáticas. ¿Sabrías decir cuáles son?

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Se trata de un juego propuesto por SpikedMath, una web espectacular sobre matemáticas en forma de comics. Una de las soluciones propuestas para este primer juego es: 1. Matrix 2. Signs 3. Great Balls of Fire 4. The Mighty Ducks 5. Iron Cross 6. Social Network 7. Sin City 8. Heat 9. GoldenEye 10. Beauty and the Beast.

Hay algunas que son una chorrada de adivinar, otras no tienes que saber nada de matemáticas para descubrirlas pero hay otras que son imposibles. He dicho antes “primer juego” porque he seguido investigando y tienen dos rondas más como esta. ¿Os atrevéis?

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SOLUCIÓN: 1. Snakes on a Plane 2. Independence Day (96) 3. Mr. Average 4. Paths of Glory 5. 8 Mile 6. Rotation 7. Field of Dreams 8. Alpha and Omega 9. The Thirteenth Floor 10. The Sum of All Fears.

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SOLUCIÓN: 1. Manhattan 2. Joan of Arc 3. Open Range 4. The Jerk 5. The Odd Couple 6. In the Loop 7. Star Wars 8. The Exorcist 9. Transformers 10. Absolute Power.

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SOLUCIÓN: The Green Mile.

Sencillamente geniales. Es curioso ver el post en el que se inspiraron para llevar a cabo este juego: 10 great movies in pictograms. ¿Conocéis más juegos de este estilo?

SlashFilm

Inception (Origen) explicado en lenguaje C

10 mar 2011

Hacía tiempo que no ponía una entrada tan friki pero me ha parecido tan curiosa que no he podido resistirme. Inception (Origen en España) no me ha parecido la gran película que todos esperábamos que fuera pero tampoco me pareció un desastre. Independientemente de esto, dio muchísimo que hablar. Además de la minicrítica, la metí dentro de un post sobre el cine y los sueños y llevé a cabo un paralelismo con la informática. Se trata de una película que tiene bastante miga y toda esa miga ha sido traducida a C, que como sabéis es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas. El culpable ha sido karthick18 y ha llevado unas 1900 líneas de código…

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Flipante. Todo el código está subido a Github y no tiene desperdicio. Lo encontré en The Change Log donde además plantean algo muy interesante para explicar cómo se ha implementado el código de Inception: el problema de la cena de los filósofos.

Cinco filósofos se sientan alrededor de una mesa y pasan su vida cenando y pensando. Cada filósofo tiene un plato de fideos y un tenedor a la izquierda de su plato. Para comer los fideos son necesarios dos tenedores y cada filósofo sólo puede tomar los que están a su izquierda y derecha. Si cualquier filósofo coge un tenedor y el otro está ocupado, se quedará esperando, con el tenedor en la mano, hasta que pueda coger el otro tenedor, para luego empezar a comer.

Si dos filósofos adyacentes intentan tomar el mismo tenedor a una vez, se produce una condición de carrera: ambos compiten por tomar el mismo tenedor, y uno de ellos se queda sin comer.

Si todos los filósofos cogen el tenedor que está a su derecha al mismo tiempo, entonces todos se quedarán esperando eternamente, porque alguien debe liberar el tenedor que les falta. Nadie lo hará porque todos se encuentran en la misma situación (esperando que alguno deje sus tenedores). Entonces los filósofos se morirán de hambre. Este bloqueo mutuo se denomina interbloqueo o deadlock.

El problema consiste en encontrar un algoritmo que permita que los filósofos nunca se mueran de hambre.

Se trata de un problema muy conocido propuesto por Dijkstra en 1965 y que se suele usar para representar los problemas de la sincronización de procesos en un Sistema Operativo. Esto lleva a diversas soluciones como “Por turno cíclico”, “Colas de tenedores” o “El portero del comedor”. Realmente interesante a la par que friki :)

Los mejores comentarios de código de programadores

22 sep 2010

Toca una entrada realmente friki. Cuando alguien programa, suele dejar comentarios para explicar qué hacen ciertas partes del código. De esta forma si tienes que modificar en un futuro el programa o dejar que otra persona lo modifique, lo podrá hacer de una manera más rápida y sencilla. El problema llega cuando tienes que entregar un proyecto de programación en un tiempo record o cuando hay algo muy complejo que consigues de una forma muy enrevesada. Es en ese momento cuando los comentarios… no tienen desperdicio :)

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¡Son brutales! Tenéis muchos más en StackOverflow. Esto me recuerda que el archivo robots.txt también da mucho juego, como por ejemplo el de Last.fm y las tres leyes de la robótica de Asimov. ¿Conocéis más comentarios de código geniales?

Cobaia

Carta de amor en Spotify y otras cursiladas

30 ago 2010

La última “frikada” que he visto en la red ha sido una carta de amor escrita con canciones de Spotify. La pericia y el ingenio de su creador, Benjamin, le ha valido para escribir una carta de amor, utilizando títulos de canciones de grupos tan dispares como Marilyn Manson, Foo Fighters, Wyclef Jean o Santana. La carta está dando la vuelta a la red y no es para menos. Para los que les cueste un poco más el inglés, aquí tenéis la versión traducida.

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Elizabeth
He visto
El último día en la Tierra
He visto
Las pequeñas campanas de los trineos de Santa
Pero honestamente
No importa
Porque nada se compara a tí
En tus ojos
Veo
El océano
En tus labios
Me siento libre
En tu cabello
Puedo sentir
La juventud
Suave
Como
Seda
Una y otra vez
Tu protector
Para siempre
Espero
Tu novio
No decepcionarte

Independientemente de que la iniciativa sea muy curiosa, la lista está muy bien. Y es que quien piense que los geeks no son románticos, es que no conoce a ninguno. Basta buscar un poco por la red para encontrar todo tipo de muestras.

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¿Conocéis más ejemplos de amor geek?

Gizmodo

¿Friki o estrella de Internet?

1 abr 2009

Ayer, curioseando por Internet, me encontré con una camiseta muy friki. Me preocupé por haber llegado a entenderla (¿en qué lugar me deja eso?) pero lo más preocupante era el proceso de creación de la misma: como surgió la idea, como alguien la creo y como hay gente que la compra. Se trata de una camiseta en la que pone “I have two fingers” y se ven dos deditos.

Para los que no tengan ni idea de qué se trata, deberían estar orgullosos, es un guiño a David After Dentist, un vídeo de YouTube en el que se ve un niño que está flipando por la anestesia después de ir al dentista. ¿Cómo un vídeo que no pasa de ser curioso y cachondo, se convierte de pronto en tal fenómeno social que se crean camisetas y se venden a 15,99$?

El vídeo ha tenido 17.446.770 de reproducciones, más todas las de los remakes como este hayan tenido. ¿Cuándo un vídeo es una chorrada como un piano o un friki haciendo el ganso y cuando pasa a ser un fenómeno de Internet? Se habla mucho de Internet Stars, que incluso tienen presencia en series como South Park; ¿no sería genial encontrar la fórmula para hacer lo mismo con un vídeo viral, y promocionar un proyecto o un artista interesante?

Uno de los últimos fenómenos nacionales que han surgido del “circo YouTube” ha sido EstoEsColonia. Dos canarios que parodiaron la canción de Paco Paco y han llegado hasta Buenafuente. Sin duda alguna YouTube marca tendencia y crea auténticos fenómenos sociales. ¿Creen que los únicos que saltan de YouTube son “freaks 2.0″ o hay mucho talento, materializado por ejemplo en cortos, que también se descubre?


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