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¿Sabías que…

1 may 2012

… las burbujas de la cerveza Guinness van hacia abajo en vez de hacia arriba?

La cerveza comercializada en barriles contiene ciertas cantidades de nitrógeno (N2) así como de dióxido de carbono (CO2). La alta presión del gas disuelto permite que se formen pequeñas burbujas y al servirse se genere la espuma característica de la Guinness. Mientras que en las bebidas espumosas tipo cava las burbujas van hacia arriba, en las pintas de Guinness las burbujas parecen ir hacia abajo, porque en realidad lo que hacen es circular por todo el vaso en el sentido de las agujas del reloj.

No era para menos. Descubrieron que las burbujas de la Guinness se comportan de la misma manera de cualquier burbuja: subiendo hacia arriba de manera rápida. Pero cuando estas burbujas con su fuerza llegan hasta la densa cabeza de la espuma, al no poder pasar, fluyen hacia los lados, hacia los bordes del cristal. Cuando chocan con el cristal, entonces se crea una corriente descendente por los bordes de la copa. (Fuente)

… Steve Jobs vestía jersey negro de cuello alto por Akio Morita, presidente de Sony?

En un viaje a Japón en la década de 1980, Jobs le preguntó al presidente de Sony, Akio Morita, por qué todos en las fábricas de la compañía llevaban uniformes. Le dijo a Jobs que después de la guerra nadie tenía ropa, y empresas como Sony tuvo que dar a los trabajadores algo que ponerse para cada día. Con los años, los uniformes fueron adquiriendo su propio estilo de marca, sobre todo en empresas como Sony, y se convirtió en una forma de vincular entre sí a los trabajadores de la empresa. “Yo decidí que quería ese tipo de vínculo para Apple”, recordó Jobs.

Sony, con su gusto por el estilo, había contratado al famoso diseñador Issey Miyake para crear su uniforme. Era una chaqueta hecha de nylon ripstop con mangas que se podían quitar para convertirla en chaleco. Así que Jobs llamó a Issey Miyake y le pidió el diseño de un chaleco para Apple. Jobs recordó, “volví con algunas muestras y les dijo a todos que sería genial si todos llevásemos esos chalecos. ¡Madre mía, fui abucheado! ¡Todo el mundo odiaba la idea!”

En el proceso, sin embargo, se hizo amigo de Miyake y lo visitaba con regularidad. También le gustó la idea de tener un uniforme para sí mismo, tanto por su comodidad diaria (la razón según él) como la capacidad para transmitir un estilo definido. “Así que le pedí a Issey algunos de sus jerseys de cuello negro que me gustaban, y me hizo como un centenar de ellos.” Jobs se dio cuenta de mi sorpresa cuando me contó esta historia, por lo que me mostró los jerseys apilados en el armario. “Eso es lo que me pongo”, dijo. “Tengo suficiente como para que me dure para el resto de mi vida”. (Fuente)

… una de las grandes atracciones indias era el Maut ka kuan, el pozo de la muerte?

El Maut ka kuan, también conocido como “el pozo de la muerte”, solía ser una atracción muy común en las ferias y exposiciones a través de las aldeas indias durante casi medio siglo. Se trata de un espectáculo fenomenal, una mezcla de habilidad circense y Cúpula del Trueno a lo Mad Max, en la que los jóvenes deben correr con sus motocicletas alrededor de una suerte de foso de madera de 6 metros de profundidad y 15 metros de diámetro.

Después de ser una atracción que casi se extingue hace una década por la evidente peligrosidad que conlleva, el Maut ka kuan ha vuelto a renacer de sus cenizas gracias a la incorporación de coches al ruedo, que mezclados con las motocicletas dan si cabe más espectáculo. (Fuente)

… SIRI fue concebido como un proyecto de la Agencia de Defensa Avanzada de Estados Unidos?

2003: DARPA premia a SRI con un contrato de 5 años para crear un “personalizable y duradero asistente cognitivo”. Para esto invirtieron $150 millones de dólares en el proyecto.
SRI bautiza al proyecto como CALO, que es un acrónimo de Cognitive Agent that Learns and Organizes (Agente Cognitivo que Aprende y Organiza). La meta principal fue: “Crear un sistema de software cognitivo, el cual pueda razonar, aprender de la experiencia, recibir órdenes de lo que debe hacer, explicar lo que hacen, reflejar su experiencia, y responder robustamente a las sorpresas.”

Enero 2008: Siri, que es un asistente visualizado en productos de consumo inspirado por el proyecto CALO, se independiza fuera de SRI como una empresa propia. Por lo tanto también queda fuera de DARPA.

13 de Octubre, 2008: Siri anuncia que ha recaudado $8,5 millones de dólares en fundaciones de Serie A, en una ronda de inversionistas de capitales de riesgo dirigida por Menlo Ventures y Morgenthaler Ventures.

24 de Noviembre, 2009: Siri anuncia que ha recaudado $15,5 millones en fundaciones de Serie B, en una ronda liderada por Menlo Ventures y Morgenthaler Ventures.

4 de Febrero, 2010: Siri lanza una app para el iPhone. Esta app te permite hablar al celular y conseguir que te encuentre y haga planes por tí. La app mejora automáticamente cuanto más uso se le daba (aprende) y te entiende mejor con el tiempo.

28 de Marzo, 2010: Apple adquiere a Siri por una cantidad no divulgada sólo a los dos meses que la app estuvo disponible públicamente. Algunos miembros del equipo de Siri se mudan a las instalaciones de Apple.

4 de Octubre, 2011: Apple anuncia Siri, un asistente personal y virtual para el iPhone 4S. (Fuente)

Pop-Culture Math

16 abr 2012

Genial trabajo el del artista italiano Matt Cowan, quien muestra la matemática detrás de personajes míticos de la cultura pop. Me recordó a ese post de películas como fórmulas matemáticas.

Superhéroes

Star Wars

Los malos de Batman

Zombies

Johnny Depp

Harrison Ford

Bruce Willis

Martin Schoeller, la otra cara de los famosos

3 abr 2012

Sólo unos pocos fotógrafos tienen la suerte de retratar a los famosos de una manera mucho más personal o en situaciones poco convencionales. Es el caso de Yu Tsai o Veronique Vial. Mi último descubrimiento en este ámbito ha sido Martin Schoeller, conocido por esos retratos que han colmado tantas portadas de revistas de renombre. Os dejo con algunos ejemplos geniales.

¡Brutales! Tenéis muchos más en su página web.

I know that feel, bro

28 mar 2012

“I Know That Feel, Bro” es una expresión que se usa para decir que entiendes a la otra persona, que sientes empatía por ella, que te identificas con ella. En Internet y más concretamente en el submundo Meme, esta expresión ganó presencia mediante la imagen de dos hombre calvos abrazándose, creada por un internáuta polaco: Wojak. La expresión se fue haciendo grande en la Red, pasó de un meme a otro hasta que llegó a las manos de Paper beats Scissors, quién creó estas maravillosas ilustraciones. Os planteo un juego: ¿sabéis por qué se comprenden ambos personajes?

i know that feel
i know that feel
i know that feel
i know that feel
i know that feel
i know that feel
i know that feel
i know that feel

Aquí tenéis las respuestas: 1) Ambos tienen un visor 2) Ambos son clones 3) Ambos son el último de su especie 4) Ambos son tecnología obsoleta 5) Ambos son parásitos 6) Ambos quieren un corazón 7) Ambos son huérfanos que se han convertido en héroes 8) Ambos son experimentos genéticos. Puedes encontrar muchos más en su Tumblr.

Los proyectos más curiosos de Kickstarter

20 mar 2012

Kickstarter es una plataforma que llevo siguiendo desde hace bastante tiempo. Se trata de una plataforma donde los usuarios pueden subir proyectos innovadores y creativos y recibir microdonaciones de una infinidad de usuarios para que se puedan hacer realidad. Este tipo de plataformas se denominan “crowd funding” y Kickstarter es una de las más conocidas. Tiene proyectos de todo tipo, desde instrumentos para hacer música experimental hasta las locuras más tecnológicas que se os puedan imaginar. Durante tiempo he estado recopilando los proyectos más curiosos que iban saliendo, aquí tenéis algunos.

Node

El primer proyecto es Node y está basado en el fascinante mundo del Internet de las cosas. Es parecido a Twine, un desarrollo hardware basado en sensores que recogen información del mundo exterior, la digitalizan y permiten que la uses de la manera que imagines. Node lleva este concepto a otro nivel, mucho más atractivo visualmente y muy focalizado en los dispositivos móviles.

Ninja Block

Otro ejemplo parecido es Ninja Blocks, que además permite añadirle diferentes sensores más como una cámara de fotos. Todo configurable y abierto a la imaginación de los usuarios.

Portals

¿Os imagináis tener la posibilidad de jugar e interactuar con tus amigos en un entorno físico pero con realidad aumentada, aunque estén en dos puntos totalmente distintos? Esto es justo lo que hace Portals. No sé cómo podrá quedar el producto final pero el concepto realmente impresionante.

Double Fine Adventure

Aunque el proyecto acabe siendo un truño, sólo por el vídeo que han montado merece la pena. Double Fine Adventure es un videojuego aventura “old school” que ha conseguido levantar más de 3 millones de dólares.

Love is Art

Proyecto curioso donde los haya. Love is Art es un kit de pintura corporal para que parejas pinten mientras hacen el amor. Está inspirado en Yves Klein y una vez terminan de hacerlo, obtendrán una pintura abstracta ideal para el dormitorio.

Sound Cover

Idea realmente original y muy útil. Sound Cover es una tapa de iPad con altavoces integrados. Además de un diseño chulo, tiene que sonar de lujo.

LUMI Mask

Antifaz que simula un amanecer que comienza media hora antes de despertarte. Su objetivo es conseguir un despertar mucho más natural. No sé si LUMI Mask funcionará o no, si será cómodo o no pero por lo menos el concepto es realmente curioso.

TikTok+LunaTik Multi-Touch Watch Kits

Genial invento para tener un reloj multi-touch made by Apple. TikTok+LunaTik Multi-Touch Watch Kits es un soporte de reloj de altísima calidad donde colocar un iPod Nano Touch. Cómodo, práctico y realmente chulo.

Power Laces

¿Recordáis la película Regreso al futuro?. Pues alguien ha intentado hacer realidad los Power Laces, esos cordones que se ataban solos. ¡Y lo ha conseguido!

Ramos alarm clock

Como no podía ser de otra forma, tenemos un proyecto basado en un despertador. Ramos alarm clock tiene el objetivo de convertirse en el despertador más infalible y visto lo visto, estoy seguro de que lo consiga. Por cierto, el prototipo es realmente bonito.

Magnic Light: Get New Energy!

Para terminar, un proyecto realmente chulo que cambia radicalmente lo que hasta ahora sabíamos de las luces en las bicicletas y los dinamos. Magnic Light: Get New Energy!, aunque no sea un proyecto tan espectacular como otros, consigue unos resultados realmente sorprendentes.

¿Conoces otros proyectos curiosos de Kickstarter?